Shrimp of Doom
Guerre de récif entre colonie de crevettes et nid. Trois pistes, cinq phases de pression, une onde de pression avec un temps de décroissance.
Guerre de récif entre colonie de crevettes et nid. Deux bases se font face, avec trois couloirs de récif ouvert entre les deux. Tu gagnes lorsque le nid de l'adversaire tombe. Tu perds si la base de ton récif tombe. Entre les deux, il y a cinq phases de pression et pas mal de poissons-lions.
Statut : prototype jouable, en développement. Il fonctionne dans le navigateur, il a du son, il parle allemand et anglais, et ce n'est pas encore terminé. Pas de date de sortie, rien à acheter. Cette page affiche le statut et rassemble les personnes pour le test de jeu.
Comment ça joue
Il s'agit d'une défense de voie avec une composante offensive. Les cartes sont en haut, la zone de construction est à gauche et les commandes des trains sont en bas. Le plancton est la monnaie, et le plancton n'entre en jeu que si tu construis des butineuses suffisamment tôt. C'est la première décision de chaque match : défendre ou récolter.
Ce que tu peux construire
| Unité | Plancton | Pour quoi |
|---|---|---|
| Collecteur de plancton | 50 | apporte du plancton. Sans eux, le jeu s’arrête après deux phases. |
| Crevette pistolet | 100 | tire à distance. Le modèle fait cela dans la vraie vie : claquement de ciseaux, bulle de cavitation, onde de pression. |
| Crevettes de ruisseau | 150 | travaille avec l'eau plutôt que contre les adversaires. |
| Crevette occulte | 170 | l'étrange et cher. |
| Crevette blindée | 80 | Troupe. Commence à ton propre base et cours. |
| Crevette démoniaque | 120 | Troupe, plus chère, plus désagréable. |
L'onde de pression
Chaque voie comporte trois boutons : avance, retraite et explosion. L'avancée et le recul font bouger tes escouades, l'onde de pression dégage le chemin et prend alors du temps. C'est le seul bouton sur lequel on appuie trop tôt par panique.
Trois voies vers le haut
Niveaux de rôle sur les cartes, niveaux de base via l'expérience et le plancton, canons de récif par voie. Tous les trois coûtent le même plancton dont tu as besoin pour les nouvelles unités. C'est exactement ce qu'est l'appel.
Qu'y a-t-il à l'intérieur
- S'exécute dans le navigateur, aucune installation.
- Allemand et anglais, commutable dans le jeu.
- Deux niveaux de difficulté, Normal et Facile.
- Niveaux construits et niveaux aléatoires. Le niveau aléatoire est créé à partir d'un nombre. Le même numéro donne toujours le même niveau, sur chaque appareil.
- Son avec interrupteur muet, pause sur P, redémarrage sur R.
Le premier niveau s’appelle Riffkante : trois couloirs, huit colonnes, cinq phases et 34 adversaires. Ta base dispose de 1000, le nid de 4200. C’est volontaire. Tu dois faire plus que simplement foncer.
Pourquoi un marché aux crevettes crée un jeu
Parce qu'un petit marché suisse de crevettes naines a peu de portée. Un guide sur les paramètres de l'eau atteint quelques centaines de personnes par mois. Un jeu sur lequel quelqu'un tombe par hasard sur Reddit atteint les autres. Si un dixième d’entre eux souhaite ensuite savoir comment fonctionne réellement un bac comme celle-ci, le détour en aura valu la peine.
De plus, la crevette pistolet du jeu tire parce que la vraie aussi. Tu sais des choses comme ça si tu regardes les bacs toute la journée. C’était déjà la mécanique du jeu, il me restait juste à l’écrire.
Aie ton mot à dire
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Et les vraies crevettes ?
Tu peux les trouver chez les éleveurs suisses sur le site gratuit Place de marché. Si tu es arrivé ici grâce au jeu et te demandes si tu pourrais gérer toi-même un tel aquarium : oui, avec étonnamment peu d’effort. Le guide de maintenance le déclare sans aucune intention de vendre Profils d'espèces montrer les couleurs et la correspondance Aliments du Japon est disponible directement auprès de Garnelenfischer. Il n’existe cependant pas de collecteurs de plancton.